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索尼高管坚称《马拉松》不会成为下一个《星鸣特攻》

发布日期:2025-10-20 06:52    点击次数:175

索尼互动文娱师作室业务集团首席施行官赫尔曼·胡尔斯特暗示,《马拉松》不会成为下一个《星鸣特攻》。在最近与投资者的“炉边语言”中,胡尔斯特承认《星鸣特攻》未达索尼预期,但补充说念,在这款豪杰射击游戏于2024年8月不幸性上线并随后取消后,刊行商已从中吸取了一些难得警戒。

在奖饰《绝地潜兵2》的胜利后,胡尔斯特坦言,近几个月也濒临不少挑战,并以《星鸣特攻》为例,向投资者保证索尼已聘用要领,确保行将由Bungie设备的第一东说念主称撤回射击游戏《马拉松》不会陈腔鬼话。他还推奖了现已拆除的Firewalk Studios为《星鸣特攻》付出的竭力,指出及时干事游戏类型的热烈竞争和营销问题是导致该游戏失败的主要原因——这最终激发了退款事件及《星鸣特攻》设备职责室的关闭。

“骨子上,我认为这款游戏参加了好多出色的职责和浩繁的竭力,”胡尔斯特谈及《星鸣特攻》时说,“但最终,它进入了一个竞争极其热烈的市集领域。我认为它穷乏弥漫的互异化,无法与玩家产生共识。因此,咱们已据此凝视了咱们的进程,深远交融这款游戏为何未能达到预期,以确保咱们不会再犯不异的极端。”

胡尔斯特解说称,索尼已实施新的运营局面,以确保刊行商在本年晚些技巧《马拉松》上线时不再陈腔鬼话。

“咱们引入了更严格的进程,用于考证和再行考证咱们的创意、生意和设备假定,而况当今咱们会更捏续地施行这些进程,”胡尔斯特说,“这个规画将确保咱们在正确的时辰投资于正确的契机,同期保捏更可瞻望的时辰线。

“对于《马拉松》,咱们的目标是推出一款极具胆识、蜕变性和深度劝诱力的游戏。这将是Bungie十多年来的首款新游戏,因此咱们对其发布感到相配欢乐。咱们正在监控测试周期,正在经历团队刚刚完成的紧闭Alpha测试。咱们正在吸取统统履历警戒,期骗咱们已诞生的才略——包括分析和用户测试——来了解玩家何如与这款游戏互动。”

胡尔斯特承认,尽管部分用户响应“零散不王人”,但这对《马拉松》的设备也“相配有效”。

“这便是进行测试的原因,”胡尔斯特向投资者解说说念,“咱们刚才谈到的捏续测试和对假定的捏续考证,对我来说,对于迭代和约束校正游戏至关伏击。因此,当游戏上线时,咱们将为其提供获奏凯利的最好契机。”

一位前Firewalk Studios设备者似乎也认可《马拉松》值得一个契机。

“我曾参与《星鸣特攻》的设备,并尽了最大竭力,”这位设备者共享说念,“咱们未能达到预期,请不要因咱们的极端而处罚其他东说念主。”

对于《马拉松》,这位匿名设备者暗示,他们“确凿不思成为‘那种’设备者,大致我方在这场竞争中有意害联系一样引东说念主抑制”,并补充说:“但在《马拉松》尚未发布之前就称其为失败,我以为这太落拓了。”

《马拉松》定于9月23日在PlayStation 5、Windows PC和Xbox Series X平台上线。



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