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CDPR谈《巫师4》:从构念念启动 要花5到6年时分竖立

发布日期:2025-10-14 09:47    点击次数:119

11月27日,CD Projekt RED副总裁兼游戏总监Sebastian Kalemba发推示意《巫师4》戒备了插足全面制作阶段。

据外媒gamesradar报谈,在最近的一次年末财报电话会议上,CDPR的招引层就公司2024年的事迹以及将来的发展进行了接头,并共享了从形势初步构猜测全面竖立的游戏竖立时分表。

相接首席试验官Michał Nowakowski示意:“从起头接洽目标的阶段启动,也便是当起头的一两个东谈主走进房间说‘嘿,咱们何不竖立下一款《巫师》游戏’的那一刻起,就需要很长的时分。”

“是以,当咱们启动接头游戏(包括《巫师4》)的目标时,就依然在为这些游戏的竖立作念准备了,但我要明确的是,这并不是指3到5年的竖立时分,而是5到6年的竖立时分。”

当被问及《巫师4》从何时启动构念念时,Nowakowski好意思妙地藏匿了这个问题。“我光显不会讲演这个问题,因为那将意味着要透露日历,而咱们并不会这样作念。”Nowakowski说谈。




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